Ma liste invincible
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Ma liste invincible
Invincible, si elle ne sort pas de la malette peut être?
Alkemy pour le tournoi de sartrouville, 300 pts
Sachem Tecum'Seh (pour la vitesse et ses réflexes de monstre)
Tanka Wanka (Pour les grosses mandales malgré une faiblesse en PA)
Chamane Médecine du Crapaud (pour soigner les deux premiers)
2 Danseurs de Pluie aurochs, sonneur et tambour (pour booster les troupes à proximité)
1 Guerrier totem Auroch (la grosse brute)
2 guerriers totem du corbeau (avec le javelot, on ne sait jamais, sur un malentendu)
1 guerrier totem du loup (petit mais costaud, avec un tir bonus)
1 Garde esprit du loup (pour protéger le chamane ou tanka wanka des baffes ennemies et jouer les scénarios)
Alkemy pour le tournoi de sartrouville, 300 pts
Sachem Tecum'Seh (pour la vitesse et ses réflexes de monstre)
Tanka Wanka (Pour les grosses mandales malgré une faiblesse en PA)
Chamane Médecine du Crapaud (pour soigner les deux premiers)
2 Danseurs de Pluie aurochs, sonneur et tambour (pour booster les troupes à proximité)
1 Guerrier totem Auroch (la grosse brute)
2 guerriers totem du corbeau (avec le javelot, on ne sait jamais, sur un malentendu)
1 guerrier totem du loup (petit mais costaud, avec un tir bonus)
1 Garde esprit du loup (pour protéger le chamane ou tanka wanka des baffes ennemies et jouer les scénarios)
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